14 июля 2020 в 11:33
Метки: Amazon, Parodist, SberPay, TikTok, Wells Fargo, Аутизим: общение, Мобильные приложения, Наш солнечный мир, Перекрёсток, Перчатка, приложения, Сбербанк
В номере:
- Amazon чуть не заблокировала TikTok, а Wells Fargo заблокировал
- Московский центр реабилитации инвалидов детства обновил приложение для детей с аутизмом
- Сбербанк представил сервис мобильных платежей SberPay
- Перекрёсток подарил сотрудникам Перчатку
- Приложение для озвучки текста голосами звёзд поджимает TikTok в AppStore
30 марта 2020 в 15:17
Метки: LunchBox, выдача заказа, забрать заказ, кафе, Мобильные приложения, постаматы, приложения, разработка
Почти все интернет-магазины в России доставляют товары в почтовые ячейки. Они будто восстали из прошлого Почты России, чтобы расцвести в новой форме под флагами частных компаний, вроде Boxberry и PickPoint. Но этой рыночной нише далеко до насыщения: свободных мест много, люди хотят получать заказы у дома, интернет-ритейл растёт, а к нему присоединяются игроки, которых раньше с постаматами никак не связывали.
Кафе и рестораны тоже могут доставлять еду в постаматы. Здесь нет нерешаемых проблем и есть выгоды. Например, можно доставлять еду в офисные центры и сразу сортировать её по именным ячейкам. А можно пойти дальше и оснащать ячейками сами кафе, клиенты которых смогут забирать яства не на кассах, а в удобных ящичках, которые быстро заполняет невидимый оператор. В первой части cтатьи мы опишем базовые принципы на примере нашего проекта LunchBox. А вторую часть посвятим проблемам, с которыми столкнулись.
27 марта 2020 в 15:17
Метки: DaData, Google, Madyar, Madyar Collection, Spider Group, Антей, геолокация, доставка, карты, Мобильные приложения, приложения доставки, разработка, Яндекс
2020 год, новая реальность: сервисы доставки из развлечений неожиданно превратились в необходимость. Коронавирус заставляет нас пересматривать планы на фланирование по торговым центрам. Пожилые, нездоровые люди, инвалиды и другие категории населения, которым трудно отовариваться в супермаркетах, получили возможность покупать в интернет-магазинах продукты. Вы даже можете передать гостинец через курьера-таксиста. Приложения доставки обретают новые функции, вставая на следующую ступень персонализации и удобства.
29 марта 2017 в 16:26
Метки: интерфейсы, Мобильные приложения, Технологии
В журнале «Бассейны и сауны», лидирующем в своей области профессиональном издании, опубликована статья про нашу разработку — систему удаленного управления бассейнами. Статья напечатана с сокращениями, в блоге публикуем полный текст.
08 августа 2016 в 18:03
Все сходят с ума по игре PokemonGO. Чему организаторы и участники выставок могут поучиться у покемонов, как технология дополненной реальности превращает деловое событие в шоу, сколько это стоит и кому это надо — читайте в интервью CEO Digital-агентства Spider Group Сергея Соляника проекту Expotory.com
26 ноября 2015 в 13:13
Приятно, когда клиенту так нравится наша работа, что он находит время об этом написать. Благодарственное письмо от компании «Ростсельмаш», для которой мы сделали мобильное приложение с дополненной реальностью, 3D ролики и краткую презентацию
24 августа 2015 в 13:26
Друзья!
Разработанное нами мобильное приложение с дополненной реальностью для «ЖК Центральный» (скачать можно здесь) участвует в международном конкурсе Vuforia 2015 Unity Developers’ Choice Award. Поддержите нас, пожалуйста, проголосуйте за приложение! Голосование вот по этой ссылке — http://bit.ly/unityapp
Спасибо!!!
14 августа 2015 в 11:50
Гаджеты окружают нас всюду и закономерно, что стремительно растут не только бюджеты, которые тратятся на мобильную рекламу, но и реальные продажи, осуществляемые с помощью мобильных девайсов. Россия вошла в тройку лидеров по количеству прямых продаж и совершенных пользователями действий через мобильный канал.
13 апреля 2015 в 12:04
Последние исследования показывают, что популярность мобильного интернета растет стремительными темпами: доля мобильных пользователей в аудитории сайтов с 2014 года выросла в полтора раза.
Согласно новому исследованию Яндекса, за прошедший год темпы роста интернет-аудитории замедляются: число тех, кто пользуется сетью, выросло на 9%. При этом значительно увеличилась доля визитов на сайты со смартфонов и планшетов. По сравнению с 2014 годом она выросла в полтора раза и составляет 23%. К концу 2014 года с мобильных устройств в сеть выходили 68% пользователей — каждый второй городской житель.
По данным J’son & Partners Consulting, существенно увеличилось и время, проводимое в мобильном интернете: если в 2012 году пользователь тратил на интернет-серфинг в среднем 74 минуты в день, то в 2014 году — уже 109 минут в день.
06 февраля 2015 в 13:42
Судя по откликам на нашу презентацию на конференции «Музей в 21 веке», тема дополненной реальности вызывает живой интерес. Мы подготовили статью об использовании дополненной реальности в музейном деле. Представляем вам полный текст статьи.
Музеи по всему миру исследуют возможности новых интерактивных технологий для привлечения посетителей и увеличения их вовлеченности. Современный рынок IT-технологий предлагает разнообразные инновационные решения для музеев: голографические экраны и пирамиды, виртуальные экскурсоводы, сенсорные киоски, интерактивные стенды и книги. Дополненная реальность занимает среди них особое место. Технология открывает невиданные возможности реконструировать любую среду, выстраивать захватывающий дух визуальный ряд, активно вовлекать зрителя в общение с музеем.